Um elmo que ressoa com o poder de heróis e calamidades.
Tem o efeito de amplificar as Armas do Bem e do Mal.
Para cada 3 Níveis de Refino:
Aumenta o Dano Físico contra inimigos de todas as raças em 5%.
Para cada 4 Níveis de Refino:
Aumenta o Dano Físico em 7%.
Refino +7:
RES +50
Refino +9:
Crítico +5
Aumenta a Velocidade de Ataque (reduz o Atraso Pós-Ataque em 5%).
Refino +11:
ATK +5%
Reduz o Tempo de Conjuração Fixo em 0.3 segundos.
Quando equipado com Blood Rapier:
Para cada 3 Níveis de Refino de Blood Rapier:
Aumenta o dano de Mayhemic Thorns em 4%.
Aumenta o Dano Crítico em 10%.
Se o Grade de Blood Rapier for B ou superior:
Aumenta o dano de Mayhemic Thorns em 10% adicional.
Quando equipado com Evil Spell:
Aumenta o dano de Mayhemic Thorns em 15% adicional.
Aumenta o Dano Crítico em 25% adicional.
Quando equipado com Victory Sword:
Para cada 3 Níveis de Refino de Victory Sword:
Aumenta o dano de Explosive Powder em 4%.
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 5%.
Se o Grade de Victory Sword for B ou superior:
Aumenta o dano de Explosive Powder em 10% adicional.
Quando equipado com Goodwill Spell:
Aumenta o dano de Explosive Powder em 15% adicional.
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 20% adicional.
[Bônus por GRADE]
[GRADE D]: MaxHP +5%
[GRADE C]: P.ATK +3, S.MATK +3
[GRADE B]: S.MATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2
[GRADE A]: RES +50, MRES +50, Refino +12: Reduz o Tempo de Conjuração Fixo em 0.2 segundos.
Tipo: Elmo
DEF: 10
Posição: Topo
Nível da Armadura: 2
Requerimento:
Nível Base 215
Classes: Biolo