POW +3, CON +3, CRIT -10.
ATQ +140.
A cada 2 refinos:
ATQ +15, DEF +30.
Refino +7 ou mais:
ATQ +5%, P.ATK +2, DEFM +25.
Refino +9 ou mais:
P.ATK +5, DEFM +25.
Refino +11 ou mais:
Reduz a pós-conjuração em 10%.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 15%.
A cada 15 de POW base:
ATQ +5
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo 1%.
[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQ +25, ATQ +5%.
A cada 15 de POW base:
P.ATK +1
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo 1%.
[Grade C]
ATQ +45, ATQ +8% adicional.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 3%.
A cada 15 de POW base:
P.ATK +1
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo 1%.
[Grade B]
ATQ +13% adicional.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5% adicional.
POW +10.
[Grade A]
ATQ +16% adicional.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 7% adicional.
CON +10.
Refino +12 ou mais:
P.ATK +5.
Perfuração corpo-a-corpo em +1%.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em +20%.
Refino +15 ou mais:
P.ATK +5 adicional.
Reduz a pós-conjuração em 10%.
Perfuração corpo-a-corpo em +1% adicional.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 40% adicional.
Tipo: Armadura Def: 200
Nível da Armadura: 3
Nível Necessário: 250
Classe: Todas