POW +3, CON +3, CRIT -10.
ATQ +140.
A cada 2 refinos:
ATQ +15, DEF +30.
Refino +7 ou mais:
ATQ +5%, P.ATK +2, DEFM +25.
Refino +9 ou mais:
P.ATK +5, DEFM +25 adicional.
Refino +11 ou mais:
Reduz a pós-conjuração em 10%.
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Reduz o tempo de recarga de [Disparo Perfurante] em -1.5 seg.
Aumenta o dano de [Disparo Perfurante] em 75%
Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 210%
Aumenta o dano de [Canhão] em 20%
A cada 15 de CON base:
ATQ +7.
Aumenta o dano físico a distância em 2%.
[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQ +25, ATQ +5%.
A cada 15 de CON base:
P.ATK +1.
Aumenta o dano físico a distância em 1%.
[Grade C]
ATQ +45, ATQ +8% adicional.
Aumenta o dano físico a distância em 3%.
A cada 15 de CON base:
P.ATK +1.
Aumenta o dano físico a distância em 1%.
[Grade B]
ATQ +13% adicional.
Aumenta o dano físico a distância em 5% adicional.
POW +10.
[Grade A]
ATQ +16% adicional.
Aumenta o dano físico a distância em 7% adicional.
CON +10.
Tipo: Armadura Def: 125
Nível da Armadura: 2
Nível Necessário: 250
Classe: Todas