SPL +3, CON +3.
Aumenta o consumo de SP de habilidades em 10%.
ATQM +140.
A cada 2 refinos:
ATQM +15, DEF +30.
Refino +7 ou mais:
ATQM +5%, S.MATK +2, DEFM +25.
Refino +9 ou mais:
S.MATK +5, DEFM +25 adicional.
Refino +11 ou mais:
Reduz a pós-conjuração em 10%.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.
A cada 15 de SPL base:
ATQM +20.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 4%.
[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQM +25, ATQM +5%.
A cada 15 de SPL base:
S.MATK +1.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 1%.
[Grade C]
ATQM +45, ATQM +8% adicional.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%.
A cada 15 de SPL base:
S.MATK +2.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2%.
[Grade B]
ATQM +13% adicional.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5% adicional.
SPL +10.
A cada 15 de SPL base:
S.MATK +2.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2%.
[Grade A]
ATQM +16% adicional.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 7% adicional.
CON +10.
A cada 15 de SPL base:
S.MATK +2.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%.
Tipo: Armadura Def: 75
Nível da Armadura: 2
Nível Necessário: 250
Classe: Todas