Uma armadura amplificada pela Maldição da Serpente.
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ATQ +130.
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A cada 2 Níveis de Refino: ATQ +20, DEF +20.
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Com Refino +7 ou mais: Aumenta o Dano Físico em 5%.
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Com Refino +9 ou mais: P.ATK +5, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
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Com Refino +10 ou mais: Aumenta o Dano Físico em 10% adicional.
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Com Refino +12 ou mais: Reduz o Atraso de Pós-habilidade em 5%.
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Quando equipado com Yorscalp Manteau:
Aumenta o Dano Físico contra inimigos de todos os elementos em 15%.
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Quando equipado com Yorscalp Boots:
Aumenta o Dano Físico contra inimigos de todas as raças, exceto Jogadores, em 15%.
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[Bônus por Grau]
[Grau D]: POW +5, CON +5, Atraso de Pós-habilidade -5%.
[Grau C]: ATQ +5%, P.ATK +3.
[Grau B]: POW +5, CON +5, P.ATK +3.
[Grau A]: ATQ +5%, P.ATK +5.
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Tipo: Armadura
Defesa: 198
Nível da Armadura: 2
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Requisito:
Nível de Base 250